Არის თქვენ ახალგაზრდა DIY პროექტებში და გსურთ მეტი ისწავლოთ? კითხვა არის რა არის გარე სანდფერის სანდფერის გრანულობა? თუ ეს აღწერს თქვენ, თქვენ შემდეგ წარმომადგენთ სწორ ადგილს! ანუ, ეს გაიדი გაცემს თქვენ ყველა დეტალს, რომელიც თქვენ სჭირდებათ სანდფერისთვის თქვენს გარე სანდფერის პროექტებზე, ასე რომ შეძლებთ განაგრძოთ.
Როდესაც ჩანს სანდფერის არჩევა თქვენს გარე სანდფერისთვის, თქვენ განხილავთ, რომ არის განსხვავებული ტიპები ან გრანულობები სანდფერის. ყველაზე გამოყენებული გრანულობები არის 80, 120 და 220 გრანულობა. რადგან იმიტომ, თუ როგორი განსაზღვრული გსურთ თქვენი სახლი ბოლოში, თითოეული გრანულობის ტიპი არის განსხვავებული სამუშაო.
Მთავარი რამ, რაც უნდა გახსოვთ თქვენი საფრენა ძალიან გარკვეული იყოს, იწყეთ ყველაზე ცუდ გრიტით, შემდეგ გადადით შემდეგ გარკვეულ გრიტებზე. იწყეთ 80-გრიტიანი ჩამორთვით. ეს გეხმარება წაშალოთ ცუდი ნაწილები თქვენი საფრენიდან. როცა გამოიყენებთ 80-გრიტს, გადადით 120-გრიტზე. ეს შეიძლება უფრო გარკვეულად გახდეს ზედაპირობა. ბოლოს, დამთავრეთ თქვენი მუშაობა 220-გრიტიანი ჩამორთვით. ეს გეხმარება მიიღოთ თქვენს საფრენას ლამაზი, დამთავრებული მოსაზრება.
Მოკლედ არ ვარ ძალიან ძლიერ დაჭერეთ Aimchamp-ზე გარემოს ტყვიანი სანდინგის სპუნჯი როდესაც ჩამორთვა ხდება. თუ ძალიან ძლიერ დაჭერთ, შეიძლება დაზიანოთ საფრენა და დატოვოთ ნიშნები. შესაბამისად, ჩამორთვის თანმიმდევრობაში გადაიტარეთ პატარა წრეწირებით. ასევე, უნდა დარწმუნდეთ, რომ ფერის გადატარება ხდება წინ-უკან წრეწირებით. შეიძლება გჭირდეთ ჩამორთვის ბლოკი. ჩამორთვის ბლოკი გეხმარება ჩამორთვის განტოლებით, რაც ზედაპირობას უფრო გარკვეულად გახდება.
Შეცდომა 9: ნაბიჯის ან სანდპეპერის უკანასკნელი არჩევანი. ძალიან გრძელი სანდპეპერის გამოყენებაც შეიძლება დაზღვის დაზავირებას გამოწვეული გახდეს, რაც შეიძლება გამოიტანოს მართლაც უფრო ცუდ ჩანაწერაში. საწინააღმდეგოდ, თუ ძალიან მრუდი სანდპეპერი გამოიყენებთ, შეიძლება არ იქნება შესაძლებელი ეფექტურად წაშალოთ სახლის მრუდი ადგილები, და შეიძლება განიხილოთ, რომ სახლის მოსალოდნელი ჩანაწერა არ იქნება იმ, რასაც გსურდათ.
Ადამიანები ხშირად გავლენას ახდენენ კიდევ ერთ შეცდომას, რომელიც შემდეგ სანდინგში ძალიან ძლიერად აჭერება. თუ ძალიან ძლიერად აჭერებთ, შეიძლება დაზღვის ზედაპირი დაზავირდეს, რაც შეიძლება მართლაც რთული იყოს შემდეგ რეპარაციაში. შესაბამისად, გახსოვთ, რომ უნდა გადაეცეთ წრეწირებით Aimchamp-ის გამოყენებით ტყვიანი სანდინგის სპუნჯი და არ იყოს ძალიან ძლიერი წნევა, რათა ზედაპირი არ იყოს არაშესაძლოდ რეპარირებადი.
Მაგალითად, თუ დაზღვის მრუდი ადგილები სანდინგის გარდა 80 გრადირის სანდპეპერით იწყებთ, ეს იქნება სწრაფი, ვიდრე თუ იწყებთ მრუდი სანდპეპერით. ეს სწრაფად გასწრაფებს ბუმბებს და არასწრაფობას. ბუმბების გასწრაფების შემდეგ შეგიძლიათ გამოიყენოთ Aimchamp ფომის შარდალობის ბლოკი ეს გაძლევთ რამდენიმე რელიეფს, როდესაც სახლის გასწრაფება განაპირობებთ.